Formatos de imagen más comunes:
COMPRESIÓN
Todos los formatos tienen alguna variación de una técnica de compresión debido al gran tamaño de los gráficos y su almacenamiento.
Pueden ser de dos tipos:
- Lossless: Comprime los datos capturados sin ninguna pérdida mediante algoritmos.
- Lossy: Elimina elementos que los humanos no podemos ver, por eso no hay ninguna diferencia entre el archivo original y el comprimido.
ESTRUCTURA DE DATOS DE LOS GRÁFICOS
Hay dos métodos para almacenar y representar imágenes sin comprimir. El método bit-map almacena los datos igual que el contenido de un monitor es almacenado en la memoria de vídeo.
Las pantallas de los monitores se componen de pequeños puntos denominados píxeles, los cuales son representados de forma distinta según el tipo de monitor.
Hay dos métodos para almacenar y representar imágenes sin comprimir. El método bit-map almacena los datos igual que el contenido de un monitor es almacenado en la memoria de vídeo.
Las pantallas de los monitores se componen de pequeños puntos denominados píxeles, los cuales son representados de forma distinta según el tipo de monitor.
- BMP: Formato utilizado por los sistemas operativos Windows y IBM para ordenadores con procesadores Intel. Se compone de direcciones que van unidas a códigos de color en una matriz de píxeles. Aunque tiene una alta calidad, ocupa mucho espacio.
- JPEG: Creado por el grupo de expertos fotográficos Joint. Sus técnicas de compresión son específicas para las fotografías. Aprovecha limitaciones de la visión humana para alcanzar una gran compresión, por lo tanto es un formato lossy.
- TIFF: Fue desarrollada por Aldus y más tarde soportada por Microsoft. Funciona con un mecanismo que permite almacenar diferentes tipos de imágenes, etiquetando el archivo que describe el tipo de imagen. Es un formato lossless poco usado.
- GIF: Fue creado por la corporación UNYSIS y Compuserve, para facilitar la trasmisión de imágenes por módems sobre líneas telefónicas. Por su lenta transferencia es necesario reducir el tamaño de los archivos. Dos problemas que presentan los formatos GIF y otros archivos de 8 bits es el tener que elegir, almacenar y representar 256 colores.
- MACINTOSH: SAINT Y PICT: Fue creado por Apple el primer formato comercial (Paint), usado en el programa MacPaint. El programa MacDraw se utiliza para almacenar gráficos estructurados y actualmente es popular en plataformas Mac.
- X-WINDOWS:XBM: Principal formato gráfico para el sistema X Window y es usado en estaciones de trabajo.